游戏介绍
热带怪物女孩是一款成人生存游戏,重点在于可爱的3D图形、引人入胜的游戏玩法和性感的怪物女孩。
你被一位美丽的美人鱼所救,现在你必须制作工具、建造建筑并努力生存。
在这个激动人心的新开放世界生存游戏中,与岛上的女孩们建立关系。
打造你的未来
一种神秘的力量在暗中逼近,每一步都带来混乱。
当你收集材料、制作武器、工具和防御物时,挣扎着生存。
建造并装饰你的家园,然后,建造一个村庄!种植作物和蔬菜,准备食物,从仅仅是生存转向繁荣。
更新内容
v1.3.0
玩家等级更新(v1.3.0)
玩家等级更新
全新等级系统与技能符文
期待已久的等级系统现已上线!这是我们开发之初就梦寐以求的功能,很高兴能正式实装!
运作机制:
冒险过程中可获得经验值与等级提升
升级解锁新技能点和技能符文,更高等级每级奖励更多技能点
可消耗技能点获取并升级技能符文
技能符文将解锁新功能并提供实用增益
技能符文效果将与神龛增益叠加生效
现有玩家将自动升级!无需重新开始。已有存档将根据击杀敌人/动物数量和收集 orb 数量自动计算应得经验
技能符文:有两个符文可升级奔跑时长和背包容量!这是我们优先开发此更新的重要原因,因其完美契合游戏平衡性、进度系统和未来更新计划
新玩家体验:我们重点优化了首次游玩体验,长期玩家可能会发现已直接解锁大部分符文
为帮助新手推进,部分可建造物现需通过技能符文解锁。这也便于未来通过符文添加新建造物,完善游戏进度系统
为确保现有玩家不会无法建造已解锁物品,我们为存档添加了检测机制:
经验结算后,若玩家拥有足够技能点且已建造过相关物品,将自动获取对应技能符文
同时解决了部分新手误将秘银锻炉认作普通锻造台的问题。除更名为”秘银锻炉”外,现在还会标注需要”秘银训练”
扩展同伴动画
为女性角色新增10种同伴动画(每位同伴2种新姿势):”拳交”与”骑脸”
上次更新添加的”特殊”标签是因为我们正在开发新动画系统!
特殊:角色专属动画
体位:多角色通用姿势
由于角色视觉差异,我们仍需为每个角色制作动画变体。但这将大幅增加游戏中动画数量,尤其是同伴动画
新装备槽:附着光源
受最爱游戏《Cube World Alpha》启发,现可制作小灯笼并装备在装备槽中。按”L”键切换灯光开关
新增阴影投射设置选项,因新的阴影投射光源可能对部分显卡造成负荷
扩展图像选项
新增3项图像设置和”土豆”画质预设。原计划称为”极低”,但应社区要求沿用最初画质设置名称
完整更新内容
新增
小地图显示游戏内时间
HUD界面生命值与饥饿度显示数值
添加玩家等级系统(经验、等级、阶位、技能点、技能符文、UI界面)
经验来源:击杀敌人、狩猎动物、清除毒株、睡眠、击败首领、制作物品、采集资源、砍伐树木、收集 orb
首领仅首次击败时奖励经验
制作经验作为辅助来源而非主要升级途径
新增附着光源系统,玩家装备槽新增附着光源栏位
新物品:小灯笼(于锻造台制作)
图像
新增”LOD偏斜”设置:控制模型切换低多边形版本的视距。数值越高远距离模型越精细
新增”渲染距离”设置
特别说明:仅此项设置就足以提升低配电脑帧数,使您能调高其他设置
新增”附着光源阴影”设置
新增”土豆”画质预设
重命名画质预设(”极致”→”超高”)
优化纹理质量命名逻辑
新增(避免剧透可跳过)
新技能符文
(1级)”伐木工”:每级提升斧头伤害5%
(1级)”铁手”:强化肌肉,每级提升镐伤害5%
(1级)”剑术”:剑士训练,每级提升剑伤害5%
(1级)”马拉松”:每级延长10%奔跑时长
(5级)”强韧背肌”:每级增加1格背包容量
(10级)”金属加工”:解锁金属塑形技艺
(10级)”毒抗性”:每级减少15%中毒伤害
(15级)”箭术”:熟能生巧,每级提升弓伤害5%
(15级)”火抗性”:每级减少15%火焰伤害
(30级)”秘银训练”:掌握秘银锻造技术
新增13项成就
等级相关
”预备!”:获得剑术技能符文
”铁匠”:获得金属加工技能符文
”我绕着你跑圈!”:获得马拉松技能符文
” timber!”:获得伐木工技能符文
”采矿时间到!”:获得铁手技能符文
”热点话题”:获得火抗性技能符文
”驮畜”:扩展背包容量
”智斗”:获得毒抗性技能符文
”神射手”:获得箭术技能符文
”矮人财富非金非玉”:获得秘银训练技能符文
常规类
”锈值得!”:获得铜锭
”硬件升级”:获得铁锭
”永不褪色的光辉”:获得秘银锭
改动
墙炬和日光水晶现视为热源
建造菜单
扩展建造菜单窗口并更新布局
建造菜单现显示所需技能
建造菜单为可建造物品添加提示图标
优化建造菜单滚动流畅度
文本弹窗不再与书籍UI重叠
提升火把亮度与有效范围
火把灯光现在会闪烁
增加史莱姆王暗影凝胶掉落量(1→2)
对部分系统进行轻度CPU优化
修复
修复同伴已睡在床上时重新分配会同时出现在两张床上的问题,现在会传送至新床
修复文件损坏检测器在特定情况下不显示的问题
新增无效物品库存检查机制,防止无效ID物品引发异常逻辑(仅当使用第三方软件修改存档时发生,但仍是必要的检测机制)
修复书籍UI中1个不可获取物品阻碍完成度的问题
修复传送门照明与其他光源不匹配的问题,现会开关以避免超过引擎物体光照上限
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谢谢分享
GXFX
感谢分享
good
特别喜欢玩这种海岛生存的
海岛生存,有意思